一款手机的硬件由很多个部分组成,如要想要整体都好,那么价格必然贵。在保证最基础的用户使用感受前提下,其实很多硬件并不需要很好。下面笔者就来详细得谈谈哪些地方要在乎哪些不用太担心。
处理器:这好像是手机上很重要的一部分,但实际上却不用太在意。目前市面上的处理器即便是低端都已经是四核Cortex-A53的架构,对于日常使用与游戏都已经十分充足(对于Android平台)。而最近因为支付表很火的Window Phone本身就对性能要求不高,所以更加不担心。至于iOS平台,目前iPhone 5之后的机型都流畅运行iOS 8,只要别买iPhone 4S之前的机型就行了。
屏幕:这个就要注意一些了,毕竟是跟眼睛直接打交道的东西。分辨率至少要720p以上,但是也不要太高,2K对于处理器和电池的压力都很大,最好还是选择720p或是1080p,不仅价格更低,像是亮度、色域和对比度也因为工艺成熟的原因比较能得到保证;屏幕的亮度至少到达到350nit以上,这样对于室外强光下的环境就不至于看不清楚屏幕了;色域只要达到72%NTSC,就足够还原互联网上的素材了,色域太高也不利于拍照样张的还原。
RAM&ROM:由于后台机制的原因,内存对于安卓会比较重要,所以最好选择2G以上内存会比较保险,而iOS与WP就比较宽松了,即便是1G内存也能运行得很好。储存容量方面,16G容量大致等于常用App加上几集电视连续剧加几十首歌的样子,如果你缓存的剧集超过两部或是喜欢放一堆无损音乐在手机里,16G就显得不太足够了,32G与64G欢迎你。
摄像头:这是一个比较复杂的东西,笔者也只能提供一些真正能影响画质的名词给大家参考,如果出现手机的参数或宣传中出现这些,那么证明画质应该不会差,比如单像素面积(1.2μm)、传感器型号(IMX214,IMX220)、白平衡算法、定制镜头(蔡司)、对焦技术(相位对焦)、光学防抖等等。如果只出现类似于像素数量、大光圈和广角的话,画质就相对比较一般了。
一般这些参数如果达到了要求,那么目前智能手机90%的功能基础就算具备了。
虽然,目前网购手机的方式比较“主流”,但是笔者建议无论如何还是要去实体店“体验”一下,实际去摸一模。很多东西,都不是光看视频、图片等东西能够了解清楚的。比如,软件上的某个交互不符合你的胃口,机身某个地方的设计跟你想象的不一样,甚至就是你拿在手上觉得手感不好,这都是没有办法事先察觉到的东西。
(新浪)